#include #define C const #define I inline struct P { int x, y; P() {} P(int _x, int _y) { x = _x, y = _y; } } a[105]; I P operator+(C P &L, C P &R) { return P(L.x + R.x, L.y + R.y); } I P operator-(C P &L, C P &R) { return P(L.x - R.x, L.y - R.y); } I int cross(C P &L, C P &R) { return L.x * R.y - L.y * R.x; } I int dot(C P &L, C P &R) { return L.x * R.x + L.y * R.y; } I bool check(C P &p, C P &u, C P &v) { return cross(u - p, v - p) == 0 && dot(u - p, v - p) <= 0; } int main() { for (int n, m, T = 1; (scanf("%d", &n), n) && scanf("%d", &m); T++) { if (T > 1) putchar('\n'); printf("Problem %d:\n", T); for (int i = 0; i < n; i++) scanf("%d%d", &a[i].x, &a[i].y); a[n] = a[0]; while (m--) { P p; scanf("%d%d", &p.x, &p.y); bool flag = false; int cnt = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (flag = check(p, a[i], a[i + 1])) break; int d1 = a[i].y - p.y, d2 = a[i + 1].y - p.y, d = cross(a[i] - p, a[i + 1] - p); cnt += (d >= 0 && d1 < 0 && d2 >= 0) || (d <= 0 && d1 >= 0 && d2 < 0); } puts(flag || (cnt & 1) ? "Within" : "Outside"); } } return 0; }