Section 9.1.1-3
parent
c38bf58786
commit
3aba88d3ed
@ -0,0 +1,195 @@
|
|||||||
|
#include <cstdio>
|
||||||
|
#include <cstdlib>
|
||||||
|
#define sz(x) (x == 0 ? 0 : x->size)
|
||||||
|
#define update(x) \
|
||||||
|
if (x) x->size = sz(x->child[0]) + sz(x->child[1]) + 1
|
||||||
|
#define getVal(x) (x == 0 ? 0 : x->val)
|
||||||
|
typedef int valType;
|
||||||
|
const int arrSize = 100005;
|
||||||
|
struct Node
|
||||||
|
{
|
||||||
|
valType val;
|
||||||
|
int size;
|
||||||
|
Node *child[2], *father;
|
||||||
|
Node *Init(int x, Node *f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
val = x, size = 1, father = f, child[0] = child[1] = 0;
|
||||||
|
return this;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
typedef Node *lpNode;
|
||||||
|
template <typename _ty, typename _typ = _ty *>
|
||||||
|
struct allocator
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
_ty *data;
|
||||||
|
_typ *pt;
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
allocator(int size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
data = new _ty[size];
|
||||||
|
pt = new _typ[size];
|
||||||
|
this->i = 0;
|
||||||
|
for (int j = 0; j < size; j++) pt[j] = &data[j];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
_typ alloc()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return pt[i++];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void free(_typ ptr)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pt[--i] = ptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct SplayTree
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
lpNode root = 0;
|
||||||
|
allocator<Node> *mem;
|
||||||
|
void rotate(lpNode x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (x == 0 || x->father == 0) return;
|
||||||
|
int d = (x == x->father->child[0]);
|
||||||
|
lpNode y = x->father;
|
||||||
|
y->child[d ^ 1] = x->child[d];
|
||||||
|
if (x->child[d]) x->child[d]->father = y;
|
||||||
|
x->father = y->father;
|
||||||
|
if (y->father) y->father->child[y == y->father->child[1]] = x;
|
||||||
|
y->father = x;
|
||||||
|
x->child[d] = y;
|
||||||
|
update(y);
|
||||||
|
update(x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void Splay(lpNode x, lpNode &target)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lpNode targetFather = target->father;
|
||||||
|
while (x->father != targetFather)
|
||||||
|
if (x->father == target)
|
||||||
|
rotate(x);
|
||||||
|
else if ((x->father->father->child[0] == x->father) == (x->father->child[0] == x))
|
||||||
|
rotate(x->father), rotate(x);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
rotate(x), rotate(x);
|
||||||
|
target = x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lpNode find(int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lpNode s = root;
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
if (s == 0)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
else if (s->val == x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Splay(s, root);
|
||||||
|
return s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
s = s->child[x > s->val];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lpNode join(lpNode x, lpNode y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (x == 0)
|
||||||
|
return y;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lpNode m = max_min(x, 1);
|
||||||
|
Splay(m, x);
|
||||||
|
m->child[1] = y;
|
||||||
|
if (y) y->father = m;
|
||||||
|
update(m);
|
||||||
|
return x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
SplayTree(int _)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
mem = new allocator<Node>(_);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lpNode max_min(lpNode x, int i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (x && x->child[i]) x = x->child[i];
|
||||||
|
return x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void insert(int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (root == 0)
|
||||||
|
root = mem->alloc()->Init(x, 0);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lpNode s = root, p = 0;
|
||||||
|
while (s)
|
||||||
|
p = s, s = s->child[x > s->val];
|
||||||
|
s = mem->alloc()->Init(x, p);
|
||||||
|
p->child[x > p->val] = s;
|
||||||
|
Splay(s, root);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void remove(int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lpNode p = find(x);
|
||||||
|
if (p)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
root = join(p->child[0], p->child[1]);
|
||||||
|
root->father = 0;
|
||||||
|
mem->free(p);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int rank(int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lpNode s = root;
|
||||||
|
int ans = 0;
|
||||||
|
while (s)
|
||||||
|
if (x <= s->val)
|
||||||
|
s = s->child[0];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ans = ans + 1 + sz(s->child[0]), s = s->child[1];
|
||||||
|
return ans + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lpNode select(int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lpNode s = root;
|
||||||
|
while (s)
|
||||||
|
if (x == sz(s->child[0]) + 1)
|
||||||
|
return s;
|
||||||
|
else if (x <= sz(s->child[0]))
|
||||||
|
s = s->child[0];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
x = x - 1 - sz(s->child[0]), s = s->child[1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
lpNode near(int x, int d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lpNode s = root, ans = 0;
|
||||||
|
while (s)
|
||||||
|
if (d ? s->val > x : s->val < x)
|
||||||
|
ans = s, s = s->child[d ^ 1];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
s = s->child[d];
|
||||||
|
return ans;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
int main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
SplayTree st(arrSize);
|
||||||
|
int n, op, num;
|
||||||
|
scanf("%d", &n);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < n; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanf("%d%d", &op, &num);
|
||||||
|
if (op == 1)
|
||||||
|
st.insert(num);
|
||||||
|
else if (op == 2)
|
||||||
|
st.remove(num);
|
||||||
|
else if (op == 3)
|
||||||
|
printf("%d\n", st.rank(num));
|
||||||
|
else if (op == 4)
|
||||||
|
printf("%d\n", getVal(st.select(num)));
|
||||||
|
else if (op == 5)
|
||||||
|
printf("%d\n", getVal(st.near(num, 0)));
|
||||||
|
else if (op == 6)
|
||||||
|
printf("%d\n", getVal(st.near(num, 1)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
@ -0,0 +1,150 @@
|
|||||||
|
#include <cstdio>
|
||||||
|
#include <cstdlib>
|
||||||
|
#define sz(x) ((x) == 0 ? 0 : (x)->sz)
|
||||||
|
template <typename T>
|
||||||
|
struct Allocator
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int idx;
|
||||||
|
T *data;
|
||||||
|
T **ptr;
|
||||||
|
Allocator(int size)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
idx = 0;
|
||||||
|
data = new T[size];
|
||||||
|
ptr = new T *[size];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < size; i++) ptr[i] = &data[i];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
~Allocator()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
delete[] data;
|
||||||
|
delete[] ptr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
T *alloc() { return ptr[idx++]; }
|
||||||
|
void free(T *pt) { ptr[--idx] = pt; }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
struct Treap
|
||||||
|
{
|
||||||
|
typedef struct Node
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int val, pri, sz;
|
||||||
|
Node *ch[2];
|
||||||
|
void Init(int x = 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
pri = rand();
|
||||||
|
ch[0] = ch[1] = 0;
|
||||||
|
val = x;
|
||||||
|
sz = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sz = 1 + sz(ch[0]) + sz(ch[1]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} * lpNode;
|
||||||
|
Treap(int max_size, int _seed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
srand(_seed);
|
||||||
|
alloc = new Allocator<Node>(max_size);
|
||||||
|
root = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void ins(int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
insert(root, x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void del(int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
remove(root, x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int rnk(int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ans = 1;
|
||||||
|
lpNode cur = root;
|
||||||
|
while (cur)
|
||||||
|
if (x <= cur->val)
|
||||||
|
cur = cur->ch[0];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ans += sz(cur->ch[0]) + 1, cur = cur->ch[1];
|
||||||
|
return ans;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int kth(int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lpNode cur = root;
|
||||||
|
while (cur)
|
||||||
|
if (x == sz(cur->ch[0]) + 1)
|
||||||
|
return cur->val;
|
||||||
|
else if (x <= sz(cur->ch[0]))
|
||||||
|
cur = cur->ch[0];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
x -= sz(cur->ch[0]) + 1,
|
||||||
|
cur = cur->ch[1];
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
Allocator<Node> *alloc;
|
||||||
|
lpNode root;
|
||||||
|
void rotate(lpNode &node, int d)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (node == 0) return;
|
||||||
|
lpNode ch = node->ch[d ^ 1];
|
||||||
|
if (ch)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
node->ch[d ^ 1] = ch->ch[d];
|
||||||
|
ch->ch[d] = node;
|
||||||
|
node = ch;
|
||||||
|
node->ch[d]->update();
|
||||||
|
node->update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void insert(lpNode &node, int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (node == 0)
|
||||||
|
(node = alloc->alloc())->Init(x);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int cmp = x < node->val;
|
||||||
|
insert(node->ch[cmp ^ 1], x);
|
||||||
|
node->update();
|
||||||
|
if (node->ch[cmp ^ 1]->pri < node->pri) rotate(node, cmp);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
void remove(lpNode &node, int x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (node == 0)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (x < node->val)
|
||||||
|
remove(node->ch[0], x);
|
||||||
|
else if (x > node->val)
|
||||||
|
remove(node->ch[1], x);
|
||||||
|
else if (node->ch[0] == 0)
|
||||||
|
node = node->ch[1];
|
||||||
|
else if (node->ch[1] == 0)
|
||||||
|
node = node->ch[0];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int d = node->ch[0]->pri < node->ch[1]->pri;
|
||||||
|
rotate(node, d);
|
||||||
|
remove(node->ch[d], x);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (node) node->update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
int main()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Treap T(100005, 3224);
|
||||||
|
int n;
|
||||||
|
scanf("%d", &n);
|
||||||
|
for (int i = 0, op, x; i < n; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
scanf("%d%d", &op, &x);
|
||||||
|
if (op == 1) T.ins(x);
|
||||||
|
if (op == 2) T.del(x);
|
||||||
|
if (op == 3) printf("%d\n", T.rnk(x));
|
||||||
|
if (op == 4) printf("%d\n", T.kth(x));
|
||||||
|
if (op == 5) printf("%d\n", T.kth(T.rnk(x) - 1));
|
||||||
|
if (op == 6) printf("%d\n", T.kth(T.rnk(x + 1)));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
Binary file not shown.
Loading…
Reference in new issue